5 грядущих экранизаций видеоигр

Assassin's Creed

Отношения у киноиндустрии с миром видеоигр сложились ну уж очень непростые. Обвинения, взаимные упреки, жуткие фейлы с обеих сторон. Синематограф все никак не может выжать весь «электронный» потенциал, да выдать цельный продукт, игры же, отбывая номер, выдают безликие подделки. Есть еще Уве Болл, но это своя история (на самом деле все мы очень любим Уве, просто стесняемся в этом признаться). Взаимоотношения волнообразные, вспыхивающие время от времени. В последние годы игровая индустрия нашла верный подход, начав благоприятно паразитировать на кинокартинах, используя их, как исходный материал для воссоздания истории/вселенной. Ответный ход за большим экраном и, судя по всему, он готов его нанести.

 

«Варкрафт» / Warcraft

26 мая 2016

 

Warcraft

 

Картина имеет парочку слитых неофициальных кадров и постеров, несколько нарезок-экранок (официальный трейлер обещают опубликовать в ноябре), даже дату выхода — от этого релиза нам уже никуда не деться. Warcraft рассказывает о событиях в одноименной игровой серии, о которой можно ничего не знать/не слышать, только если последние 10-15 лет своей жизни вы провели в анабиозе. Окей, публика у нас разная, допустим, гибернации вам не удалось избежать, так что краткий ликбез: Warcraft начинался еще в девяностых, как классическая RTS (стратегия в реальном времени), а спустя десять лет переквалифицировался в самую известную MMORPG World of Warcraft, о которой вы уж точно слышали, даже не вздумайте врать.

На деле, это классический фэнтезийный мир (Азерот) со свирепыми орками, благородными рыцарями, высокопарными эльфами, магией и перманентной войной за территории/независимость/власть над всем миром. Привычную «средиземщину» разбавляет легкая примесь стимпанка и азиатской мифологии. Сюжет как таковой есть, но он ограничен на уровне «присутствует» (как и в любой старомодной MMORPG). Фильм возьмет за основу самые ключевые моменты, персонажи и повороты игровой вселенной, рассказывая о событиях Первой войны, когда Орда (орки) вторглась в Азерот и разгромила Королевство Штормград (люди). Создатели картины обещают не вешать ярлыков «плохих» и «хороших», уделяя одинаковое время обеим фракциям, но как-то не верится. Кажется, нас ждет самое банальное фэнтези, но это и самое лучшее, что можно и нужно было ждать.

 

 

Сама идея экранизации не нова, а первые концепции были представлены Blizzard уже как 9 лет назад. От того более радостно, кто в итоге оказался у руля долгостроя. На счету Дункана Джонса всего 2 картины, но зато какие: потрясающая «Луна 2112» и более глянцевый «Исходный код». Остальные люди в штате тоже располагают: Рамин Джавади, под чьи мелодии убивают персонажей «Игры Престолов«, Пол Хирш и Саймон Дагган — не самые последние люди в операторско-монтажном деле. В главных ролях: звезда «Викингов» Трэвис Фиммел, а его «оппонентом» стал довольно востребованный в последнее время Доминик Купер (его роль предлагалась Колину Фарреллу, что сейчас пьянствует в районе вымышленного города Винчи).

В общем, на руках абсолютно все карты для успеха, и вопрос лишь один: как все-таки извратится над названием картины надмозг отечественных локализаторов?

 

«Angry Birds в кино» / Angry Birds

12 мая 2016

 

Angry Birds

 

Angry Birds стала первой и очень яркой ласточкой, заставившей рассматривать игры для смартфонов, как серьезный и самодостаточный рынок. Спустя 6 лет, после выхода самой первой части, «птички» окружают нас повсюду: на всех доступных платформах, в отделах «настолок» и мягких игрушек, в холодильнике, как собственный бренд газировок, в виде сериала на экранах телевизоров.

Оставался лишь зал кинотеатра, разговоры о котором начались еще в 2012. Именно тогда компания-разработчик Rovio Mobile пригласила на должность консультанта «человека из Marvel» Дэвида Мэйзеля. Серьезный подход к делу на этом не ограничился: для картины выделили не самые маленькие $80 млн, а создание вменяемого сюжета «повесили» на Джона Витта, что отвечает за сценарий самих «Симпсонов». Ну, а на одну из главных ролей позвали аж Питера Динклэйджа (Тирион из сами-знаете-какого сериала), причем, судя по слухам, на роль Могучего орла. Кажется, иронии и сарказма в картине будет предостаточно.

 

«Хитмэн: Агент 47» / Hitman

3 сентября 2015

 

 

Первая экранизация похождений лысого наемника со штрихкодом на затылке вышла 7 лет назад и вызвала, мягко говоря, недоумение. Развесистая «клюква» в ушанках, да еще и с серьезным лицом, уже тогда выглядела тошнотворно архаично. Вкратце: это было очередным подтверждением несостоятельности видеоигровых экранизаций. Оттепель, ну или что-то вроде того, наступила совсем недавно.

Продюсер первой неудачи Адриан Аскариа заявил, что история «сорок седьмого» не закончена и он снова берется за старое. После чего заявил, что сотрудничать с создателями игры необязательно, пригласил новичка режиссерского цеха Александра Баха — в общем, в успех картины не верит, наверное, никто. Игровой каст только добавляет уныния (американо-немецкие актеры категории «В»), а наличие там Захарии «Спока» Куинто выглядит нелепой случайностью.

 

«Кредо убийцы» / Assassin’s Creed

22 декабря 2016

 

Assassin's Creed

 

Количество игр в серии Assassin’s Creed скоро перевалит за десяток, и множество фанатов уже даже и не помнят/не знают с чего все начиналось. А начиналось все безумно красиво и романтично (да чего там, автор этих строк до сих пор беззаветно влюблен в ту самую первую часть): таинственная Святая Земля, величественный Иерусалим, возвышающийся Масиаф, сарацины, тамплиеры, ассасин Альтаир — член реально существовавшей касты наемных убийц, религиозные реликвии — и все это лишь «воссозданные» воспоминания обычного американского бармена, воспроизведенные высокотехнологичной машиной «Анимус». Религии, история, техника на грани фантастики — слишком редкое сплетение, поразившее не только меня, но и Майкла Фассбендера. Майкл настолько вдохновился этим, что почти пять лет порывался то продюсировать картину, то исполнять главную роль.

В итоге вышло и то и другое. Вся проблема состояла в поиске компании готовой финансово вложиться. Случилось все в 2012: Ubisoft (издатель-разработчик) объявил о соглашении с компаниями New Regency и 20th Century Fox. Было решено, что картина не станет копировать сюжет какого-либо выпуска, но атмосферностью ориентироваться будет именно на первую часть. Фассбендер сыграет ассасина Агилара де Агароробо, родом из эпохи испанской инквизиции. Съемки вроде бы уже начались, а к проекту присоединилась звезда фильма «Начало» Марион Котийяр.

 

«Неизведанное: Удача Дрейка» / Uncharted

29 июня 2017

 

Uncharted

 

Еще один голливудский долгострой с бесчисленным множеством проблем. Uncharted — эксклюзивная для PS3 «адвенчура», рассказывающая о «современном Индиане Джонсе» Нейтане Дрейке, что отправляется на поиски легендарного Эльдорадо. Свежих «охотников на сокровищ» кинематографу давно уже не хватает, поэтому за идею экранизации уцепились сразу же после оглушительного успеха первой части игровой серии. И начиналось все очень воодушевляюще: за режиссуру взялся Дэвид О. Расселл («Афера по-американски»), а на главную роль рассматривали Марка Уолберга.

Но беда пришла, откуда ее совсем не ждали: во владеющей всеми правами Sony Pictures сменился шеф (вместо Эми Паскаль пришел Том Ротман), которому не особо понравился раздутый бюджет картины. Со сменой вектора пришла и неопределенность (дважды менялись режиссеры, а актерский состав так и не был сформирован), что, казалось бы, благополучно закончилась в феврале 2014 года вместе с приходом Сета Гордона. Но не тут-то было, Том Ротман решил придать картине более креативный подход, чем в оригинальном сценарии, после чего сбежал уже и Сет. Судьба «Дрейка» теперь в подвешенном состоянии, а самой Sony, кажется, в начале стоит разобраться со своими же собственными руководителями.

 

Update
Sony в своем официальном пресс-релизе указала совсем не радужную дату премьеры — 29 июня 2017 года. Другие подробности не сообщаются.